Archive for Mei 2013
Haloo para sahabat blogger dan sahabat multimedia SMK N 1
Kotaagung barat, ada lagi nih animasi yang baru lagi dari YudiirawanMultimediaStudios. Animasi
ini berjudul “ Kupu-kupu malang” ko bisa ya namanya kupu-kupu malang? Ah judul
gak penting dehhh, so langsung aja yuk kita liat cara pembuatannya.
1.
Bukalah program Flash, gak perlu saya kasih tau
lagikan cara bukanya???hehehe, disini saya menggunakan Flash 8 untuk membuat
animasi ini, tetapi semua bagaimana sobat aja mau dibuat di flash versi
beerapapun jadi ko.
2.
Buatlah stage baru dan jangan lupa di save ya.
Di stage terlebih dahulu kita buat sayap kupu-kupu dengan cara sperti dibawah
ini :
a.
buatlah sayap menggunakan OVAL TOOL
b.
lalu kita gambar OVAL TOOL tadi pada stage,
Sehingga akan terbentuklah bulatan atau oval.
c.
Lalu sahabat bloger tinggal
membentuk menjadi sayap yang sahabat inginkan, dengan cara memilih SELECTION
TOOL, dan dekatkan dengan garis tepi pada bulatan atau oval yang kita gambarkan
di stage tadi.
d.
Nah liat nih pada gambar ini, hasil seleksi yang
kita buat untuk membuat sayap
e.
Nah sekarang kita akan membuat MOVIE CLIP
kupu-kupu, dah lah gak usah pake luama cek idot……Setelah terbentuk sayap,
seleksilah sayap tersebut dan dari menu MODIFY
plih CONVERT TO SYMBOL
f.
Di menu CONVERT TO SYMBOL kalian akan dihadapkan
pada kotak dialog untuk membuat MOVIE CLIP, nah jangan lupa di kotak dialog ada
3 pilihan menu, langsung ajja kita pilih
menu MOVIE CLIP. Isi Name dengan nama KUPU_KUPU,TYPE di isi dengan MOVIE CLIP,
dan REGISTRATION tempatkan di tengah.
g.
Setelah kita membuat MOVIE CLIP pada kotak
dialog, KLIK 2 kali gambar sayap yang telah kita masukan kedalam MOVIE CLIP,
hal ini dikarenakan pekerjaaan kita belum selesai sepenuhnya. Setelah masuk didalam
stage MOVIE CLIP ingat tanda di atas pojok kiri ada SCENE dan Nama movie clip
yang kita buat dengan nama KUPU_KUPU.
h.
Sleksilah gambar sayap tadi, inget kita harus
buat sayap satu lagi, dengan cara menggandakan sayap yang kita sleksi tadi
dengan cara menekan CTRL+D. lihatlah gambar yang telah di gandakan…
i.
Setelah kita gandakan kita leksi sayap ke 2
dengan cara menggunakan FREE TRANFORM TOOL, lalu tekuklah sayap kedua sehingga
membentuk seperti gambar dibawaah ini ya???
j. Setelah
selesai kita membuat sayap, so…..sekarang kita lanjut untuk membuat badannya
kupu-kupu, dengan cara kita buat lagi layer satu lagi untuk membuat temat
meletakan objek badan dengan cara, INSERT pilih TIME LINE pilih LAYER
k.
Nah sekarang lihat layer baru di stage movie
clip. Di layer itulah kita akan membuat gambar badan.
l.
Buatlah badan kupu-kupu dengan OVAL TOOL, dengan
membuat 2 bulatan yang satu bulatan untuk kepala dan satu lagi buat badan si kupu-kupu
tadi. Lalu gabungkan kepala dan badannya dan satukan dengan sayap tadi.
m.
Nahh…nah lihatlah gambar yang tadi kita buat
badan dan sayap kupu-kupu, agar kupu-kupu terlihat terbang dari atas, drag lah
layer badan ke bawah layer sayap.
n.
Opssss…..udahkah pekerjaan kita?hehehe,
belumlah…sekarang baru kita bermain di frame masing-masing layer unuk membut
gerakan pada kupu-kupu. Dengan cara di frame 3 pada layer sayap klik kanan
pilih INSERT KEY FRAME. Dan di layer badan frame ke 3 pilih INSERT FRAME
o.
Setelah selesai sekarang kita akan bermain di
layer sayap untuk membuat gerakan kepakan sayap kupu-kupu. Seleksi kembali
sayap dengan FREETRANFORM TOOL pada layer kupu-kupu frame 3.
p.
Tekuklah sayap dan satukan kembali dengan
badanya…opppssss sekarang pekerjaan kita selesai, untuk melihat hasilnya tekan
CTRL+ENTER
Saya juga menyediakan link download untuk mendownload sourc
ini, so disini neh!!!! Kupu-kupu Malang
Halo sahabat IT ada yang masih bingung cara memasang kabel UTP dn Connector RJ-45? Don't Wory... Ini sedikikit kilasan ilmu neh tentang jaringan komputer. okelah cek idot.....Ikuti saja langkah – langkahnya dibawah ini.
Sebelum memulai, tentu kita harus punya alat untuk mengkrimping seperti :
- Tank Crimping
- Kabel UTP
- Konektor RJ-45
- Cable Tester
Tank Crimping
Tank krimping adalah alat untuk memotong kabel UTP dan untuk menjepit ujung konektor,dan ini sangat penting sekali bagi kita yang ingin belajar cara mengkrimping kabel,alat ini bentuknya hampir sama dengan Tank biasa yang sering kita lihat atau temui. Dan di bawah ini adalah gambar tank crimping :
Kabel UTP
Kabel UTP perlu kita gunakan untuk saling menyalurkan jaringan internet,dan di dalam kabel UTP ini di dalamnya ada 8 helai kabel kecil yang berwarna-warni,dan ini warna kabel kecil yang ada di dalam kabel UTP :
URUTAN-URUTAN KABEL UTP (Straight dan Cross):
Berikut ini adalah urutan pengabelan Straight :
Ujung A
1. Putih Orange
2. Orange
3. Putih Hijau
4. Biru
5. Putih Biru
6. Hijau
7. Putih Coklat
8. Coklat
Ujung B
1. Putih Orange
2. Orange
3. Putih Hijau
4. Biru
5. Putih Biru
6. Hijau
7. Putih Coklat
8. Coklat
Berikut ini adalah urutan pengabelan Cross :
Ujung A
1. Putih Orange
2. Orange
3. Putih Hijau
4. Biru
5. Putih Biru
6. Hijau
7. Putih Coklat
8. Coklat
Ujung B
1. Putih Hijau
2. Hijau
3. Putih Orange
4. Biru
5. Putih Biru
6. Orange
7. Putih Coklat
8. Coklat
Konektor
Konektor adalah peripheral yang kita pasang pada ujung kabel UTP tujuanya agar kabel dapat kita pasang pada port LAN.
Kita harus mempunyai konektor RJ-45 untuk dipasangkan pada ujung kabel UTP. dan alat ini sangat berguna sekali.
Cable Tester
Cable Tester adalah alat untuk menguji hasil krimpingan kita,tapi kalau krimpingan kita salah maka lampu di Cable Tester ini tidak akan menyala dan kalau hasil krimpingan kita sudah benar maka lampu di Cable Tester akan menyala dengan otomatis,jadi alat ini sangan berguna bagi kita untuk mengetahui hasil krimpingan kita,di bawah ini contoh gambar Cable Tester:
Praktek membuat kabel Straight
- Kupas bagian ujung kabel UTP, kira-kira 2 cm
- Buka pilinan kabel, luruskan dan urutankan kabel sesuai standar TIA/EIA 368B
- Setelah urutannya sesuai standar, potong dan ratakan ujung kabel,
- Masukan kabel yang sudah lurus dan sejajar tersebut ke dalam konektor RJ-45, dan pastikan semua kabel posisinya sudah benar.
- Lakukan crimping menggunakan crimping tools, tekan crimping tool dan pastikan semua pin (kuningan) pada konektor RJ-45 sudah “menggigit” tiap-tiap kabel.
- Setelah selesai pada ujung yang satu, lakukan lagi pada ujung yang lain
- Langkah terakhir adalah menge-cek kabel yang sudah kita buat tadi dengan menggunakan LAN tester, caranya masukan masing-masing ujung kabel (konektor RJ-45) ke masing2 port yang tersedia pada LAN tester, nyalakan dan pastikan semua lampu LED menyala sesuai dengan urutan kabel yang kita buat.
- Dibawah ini adalah contoh ujung kabel UTP yang telah terpasang konektor RJ-45 dengan benar, selubung kabel (warna biru) ikut masuk kedalam konektor, urutan kabel dari kiri ke kanan (pada gambar dibawah ini urutan pin kabel dimulai dari atas ke bawah).
Demikian penjelasan Cara mengkrimping kabel RJ45, Urutan kabel Straight & Cross, dan juga praktek pemasangan kabel Straight. Semoga bermanfaat bagi anda-anda semua